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JavaScript面向对象
面向对象与面向过程的区别
- 面向过程强调是功能行为
- 面向过程关注的是解决问题需要有哪些步骤
- 面向对象强调的是功能,关注的是解决问题需要哪些对象
对象创建
创建默认对象
JavaScript提供了一个默认的对象Object类
js
// 1. 创建一个类:
let obj = new Object();
// 第二种创建方式 let obj = {};
// 2. 给对象添加属性
obj.name = "test"
obj.age = 12;
// 3. 添加行为
obj.say = function () {
console.log("说话");
}
// 使用属性和行为
console.log(obj.name);
obj.say()
第三种方式
js
let obj = {
name: "test",
age:12,
say:function (){
console.log("说话");
}
}
方法和函数的区别:
- 方法不能直接被调用,函数可以,方法只能通过对象来调用
- 无论是方法还是函数,都有一个
this。 函数的this指向的是window,方法指向的是obj对象
什么是函数:
函数就是没有和其他的类绑定在一起的,我们就称之为函数
js
// 函数可以直接调用
function test(){
console.log("test")
}
test()
什么是方法:
函数和其他类绑定在一起,我们称之为方法
js
let obj = {
test:function (){
console.log("test")
}
}
// 方法不能直接调用
obj.test()
工厂函数
工厂函数就是专门创建对象的函数
js
function createPerson(name,age){
return {
name,
age,
say:function (){
console.log("hello")
}
}
}
let obj1 = createPerson("test",12);
let obj2 = createPerson("test1",22);
console.log(obj1,obj2)
构造函数
构造函数和工厂函数一样,都是专门创建对象的,
构造函数本质上是工厂函数的简写
构造函数和工厂函数的区别:
- 构造函数的函数名称首字母必须大写
- 构造函数只能够通过new来调用
js
function Person(name,age){
this.name = name
this.age = age
this.say = function () {
console.log("hello")
}
}
let obj1 = new Person("test",12);
let obj2 = new Person("test1",123);
console.log(obj1,obj2);
注意点:
对于两个相同的方法,开辟了两个不同的存储空间,可能会出现性能的问题
解决办法:
- 定义一个公共的函数,单独给当前的函数开辟一个内存空间
js
function mySay() {
console.log("hello")
}
function Person(name,age){
this.name = name
this.age = age
this.say = mySay;
}
但是当前这种方式是有弊端的:
- 阅读性降低了
- 污染了全局的命名空间
- 第二种方式
js
let fns = {
say:function (){
console.log("hello")
}
};
function Person(name,age){
this.name = name
this.age = age
this.say = fns.say();
}
- 第三种优化方式(js中最常用的方式,前面的两种方式只是演变的过程)
js
function Person(name,age){
this.name = name
this.age = age
}
Person.prototype = {
say:function (){
console.log("hello")
}
}
prototype特点
- 存储在prototype中的方法被对应构造函数创建出来的所有对象共享
- 在prototype中也能存储属性
- prototype中出现了和构造函数中出现了同名的方法或者属性,对象在访问的时候,访问到的是构造函数中的数据
应用场景:
prototype中一般情况下用于存储所有对象都相同的一些属性以及方法, 如果是对象特有的属性和方法,我们会存储到构造函数中
对象的三角恋关系
每个“构造函数”中都有一个默认的属性,叫做prototype prototype属性保存着一个对象,这个对象我们称之为“原型对象”
每个“原型对象”中都有一个默认的属性,叫做constructor, 其指向当前原型对象对应的那个“构造函数”
通过构造函数创建出来的对象我们称之为“实例对象” 每个“实例对象”中都有一个默认的属性,叫做__proto__ 其指向创建它的那个构造函数的“原型对象”
函数对象完整关系图
- Function函数是所有函数的祖先函数
- 所有构造函数都有一个prototype属性
- 所有原型对象都有一个constructor属性
- 所有函数都是对象
- 所有对象都有一个__proto__属性
原型链
为了怒破坏原有的关系,在给prototype赋值的时候,需要在自定义的对象中手动添加一个constructor属性,并手动的指定需要指向谁
js
function Person(){
this.name = ''
this.info = {}
}
Person.prototype = {
// 手动指向需要指向的对象
constructor:Person,
say:function(){
console.log('hello word')
}
}
原型链的整个流程
- 创建的实例对象中存在需要使用的方法或者属性的话,直接使用对象实例中的对象
- 如果对象中不存在当前的方法和属性会向上查询当前构造函数原型中是否存在要使用的方法或者属性
- 如果构造函数中不存在当前要使用的方法和属性,还会向上查询到Object原型中,是否存在当前的方法或者属性
- 如果Object原型中还不存在当前的方法和属性,就会报错
注意点: 在给一个对象不存在的属性设置值的时候,不会去原型对象中查找,如果当前对象没有会就给当前对象新增一个不存在的属性
面向对象的三大特性
封装性
默认情况下对象的属性和方法都是公开的,只要拿到对象就可以操作对象的属性和方法
由于构造函数也是一个函数,所以也会开启一个新的作用域
所以在构造函数中通过var/let定义的变量也是局部变量
所以在构造函数中定义的函数也是局部函数
js
function Person(){
// 私有变量
let age = 34;
// 公有的方法
this.setAge = function(myAge){
if(myAge > 0){
age = myAge;
}
}
// 获取数据
this.getAge = function(){
return age;
}
}
- 隐藏对外部具体的实现细节,通过暴露的共有方法来设置指定的值
私有属性注意点:
在给一个对象不存在的属性设置值的时候,不会去原型对象中查找, 如果当前对象没有就会给当前对象新增一个不存在的属性。 由于私有属性的本质是一个局部变量,并不是真正的属性, 所以如果通过obj.属性的方式是找不到私有属性的, 所以会给当前对象新增一个不存在的属性
属性和方法的分类
在JavaScript中属性和方法分为两类
- 实例属性/实例方法
在企业开发中通过实例对象调用的属性和方法称之为实例属性/方法
- 静态属性/静态方法
在企业开发中通过构造函数调用的属性和方法称之为静态属性/方法
继承性
- 继承中的第一种方式
在企业开发中,为了减少代码冗余度,就需要使用继承的方式来减少代码的冗余度
js
// 定义一个公共的人
function Person(){
this.name = ""
this.age = null
this.say = function(){
console.log(this.name,this.age)
}
}
// 定义一个学生的类,因为学生本身也是人,所以我们可以通过继承的方式来继承人
function Stu(){
this.score = 0
this.study = function(){
console.log("day day up")
}
}
// 更改学生上的原型对象
Stu.prototype = new Person()
Stu.prototype.constructor = Stu
let stu = new Stu()
stu.name = "test"
stu.age = 18
stu.score = 99
这种方式的弊端:
- 如果需要在初始化对象的时候进行赋值的话,在更改原型对象中,是找不到对应的属性和方法的
js
function Person(name,age){
this.name = name
this.age = age
}
// name和age在学生对象中无法进行赋值操作,因为其是在后面修改原型对象中,将Stu默认的原型对象替换成Person的原型对象
function Stu(name,age,score){
this.score = score
}
bind-call-apply
- this 是什么
谁调用当前函数或者方法,this就是谁
- bind-call-apply
这三个方法都是用于修改函数或者方法中的this
- bind方法的作用
修改函数或方法中的this为指定的对象,并返回一个修改之后的新函数给我们
注意点: bind方法除了可以修改this以外,还可以传递参数,只不过参数必须写在this对象的后面
js
let obj = {
name:'zs'
}
function test(){
console.log(this)
}
let fn = test.bind(obj)
fn()
// 传参的方法
// let fn = test.bind(obj,var1,var2,...)
- call方法作用
js
// 直接修改函数中的this为指定对象,并且直接调用修改之后的函数
test.call(obj)
// 传参
// test.call(obj,var1,var2,...)
- apply方法作用
js
// 直接修改函数中的this为指定对象,并且直接调用修改之后的函数
test.apply(obj);
// 传参
// test.apply(obj,[var1,var2,...])
其中call和apply的区别:
传参的时候,call是直接后面跟参数并用逗号分隔开,而apply是通过第二个参数传入的数组,进行传递参数的
- 继承方式二
js
function Person(name,age){
this.name = name
this.age = age
this.say = function(){
console.log(this.name,this.age)
}
}
function Stu(name,age,score){
Person.call(this,name,age);
this.score = score
this.study = function(){
console.log("day day up")
}
}
let stu = new Stu('zs',19,99)
console.log(stu.name,stu.age,stu.score)
弊端:如果通过原型对象挂载一个属性/方法的话,通过call的方式无法获取到原型对象中的属性/方法
js
// 访问不到这个原型对象挂载的方法
Person.prototype.say = function(){
console.log("sss")
}
- 继承方式三
如何解决上边的弊端
要想使用Person原型对象中的属性和方法,那么就必须将Stu的原型对象改为Person的原型对象才可以
js
function Person(name,age){
this.name = name
this.age = age
}
Person.prototype.say = function(){
console.log(this.name,this.age)
}
function Stu(name,age,score){
Person.call(this,name,age);
// 将Stu的原型对象改为Person的原型对象
Stu.prototype = Person.prototype
// 再将原型的constructor改为Stu的constructor
Stu.prototype.constructor = Stu
this.score = score
this.study = function(){
console.log("day day up")
}
}
let stu = new Stu('zs',19,99)
console.log(stu.name,stu.age,stu.score)
弊端:破坏了原型的三角恋的关系,并且父类的原型对象和子类的对象是同一个原型对象,如果给子类添加一个方法,父类也同时生效
- 继承方式四(终极)
js
function Person(name,age){
this.name = name
this.age = age
}
Person.prototype.say = function(){
console.log(this.name,this.age)
}
function Stu(name,age,score){
Person.call(this,name,age);
// 将Stu的原型对象改为Person实例对象
Stu.prototype = new Person()
// 再将原型的constructor改为Stu的constructor
Stu.prototype.constructor = Stu
this.score = score
this.study = function(){
console.log("day day up")
}
}
let stu = new Stu('zs',19,99)
console.log(stu.name,stu.age,stu.score)
原理原型挂载到实例对象,并不会污染到父类的原型对象,如果添加一个新的方法和属性,会添加到实例对象中。
多态性
- 什么是强类型语言
一般编译型语言都是强类型语言,强类型语言,要求变量的使用要严格复合定义,例如:定义int num;那么num中将来只能存储整型数据
- 什么是弱类型语言
一般解释型语言都是弱类型语言, 弱类型语言不会要求变量的使用要严格符合定义,例如:定义let num;num中既可以存储整型,也可以存储布尔类型
- 由于js语言是弱类型语言,所以我们不用关注多态性
什么是多态?
事物的多种状态。同一个事件发生在不同的对象上会产生不同的结果
编程语言中的体现:
父类型变量保存了子类型对象,父类型变量当前保存的对象不同,产生的结果也不同

